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Jeu Projet Enneagram

Vendredi 29 juin 2007

Projet Enneagram

AppartementAppartement

Type : Jeu vidéo
Site : http://haxxius.ath.cx/jeuxvideo3d/ (le lien est mort, j’essaye de faire fonctionner à nouveau le site)
Outils : Virtools, Phtoshop CS2
Documents : Cahier des charges, Rapport du projet

Description :

Jeu vidéo 3D basé sur le test de personnalité Enneagram. A travers deux mondes différents (l’espace privé et le lieu de travail) vous serez confronté à des situations qui permettront de dévoiler votre type de personnalité (parmi 9 prévus dans le test).

C’est un projet qui a duré tout au long de la deuxième année d’ingénieur IMAC. L’équipe de travail était composée d’Aurélien Besson, Cédric Couchy, Réjane Conrad, Vincent Domela, Montaufray Thibault, Nasri Mohamed, Ng Ping Man Yannick.

Il se décompose en deux phases essentielles de travail, la partie mise en œuvre du jeu vidéo (scénario, modélisation et programmation) et une partie plus expérimentale avec la mise en place des ontologies, de l’Eyes/Mouse trancking et du réseau de neurones.

Avion 3D C.B 24

Mardi 19 juin 2007

C.B. 24

Le bout de l'aileAile et fuselageRendu de l'aileCrayonPlan de travailRègleFuselagePlan de travail
Type : Image de Synthèse
Outils : 3DS MAX 9

Description :

Cette scène 3D a été réalisée au cours de la deuxième année d’IMAC pour le cours de 3D Studio Max.

Le thème imposé était le jouet

Voila le résultat de mes débuts en 3D, j’ai chercher à obtenir les images les plus réalistes possibles.

Vous allez découvrir la construction d’une maquette d’avion a moteur caoutchouc (appelé ainsi car c’est un élastique que l’on tord sur lui-même pour faire tourner l’hélice). Le modèle 3D est la réplique exacte d’une maquette existante modélisée à partir du plan épinglé sur la table.

GPI System

Jeudi 29 mars 2007

Gestion du matériel

Tableau de bord
Type : Site internet
Outils : Dreamweaver MX
Languages : xhtml, PHP, PostGreSQL

Description :

GPI System est un projet réalisé pendant ma deuxième année d’IMAC. C’est un gestionnaire de parc informatique, destiné à l’administrateur réseau d’un bâtiment. Il permet de classer les machines dans des salles appartenant à des départements. Il permet aussi de gérer les évènements qui peuvent survenir sur les machines, tel que des pannes.

Ce projet a été réalisé avec l’aide de Sébastien Angot et Aurélien Besson.

Mon travail consistait à m’occuper de l’aspect du site en CSS2 et faire le noyau du site, essentiel à l’affichage.

Rendu par Radiosité

Mercredi 17 janvier 2007

Rodiosité

radio2.jpg
Type : Logiciel
Langage : C++
Bibliothèques : OpenGL

Description :

Programmation d’un moteur de rendu 3D utilisant la radiosité. La radiosité est une technique de rendu d’illumination globale qui permet des rendus réalistes. Cette technique a pour principe de considérer que chaque objet de la scène 3D émet des radiations lumineuses et en reçoit des autres objets.

La scène est discrétisée en facettes qui vont chacune émettre des radiations sur les autres facettes et en recevoir et le processus est répété plusieurs fois. Un équilibre énergétique se fait pour obtenir le rendu final.