Archive pour juin 2007

Quand le hasard des “Brushes” donne un résultat

Samedi 30 juin 2007

Abstract 5Voici le résultat de créations malgré moi. Il n’est pas forcément nécessaire de faire des études préliminaires pour obtenir un résultat plaisant. En voici la preuve avec ces deux peintures numériques. A l’origine je testais juste les nouvelles brushes offertes dans le magazine Computer Arts. Et c’est à coups de pinceau aléatoire que ces deux toiles virtuelles ont pris forme.

Explosion Fire BurnoutJe trouve cette approche créative très intéressante car elle est très différente de mes autres créations qui murissent généralement pendant des jours, voire des mois dans mon esprit.

Finalement cette pratique est très relaxante et aucunement frustrante. Car il est difficile d’être déçu par une création à laquelle on ne s’attendait même pas.

Jeu Projet Enneagram

Vendredi 29 juin 2007

Projet Enneagram

AppartementAppartement

Type : Jeu vidéo
Site : http://haxxius.ath.cx/jeuxvideo3d/ (le lien est mort, j’essaye de faire fonctionner à nouveau le site)
Outils : Virtools, Phtoshop CS2
Documents : Cahier des charges, Rapport du projet

Description :

Jeu vidéo 3D basé sur le test de personnalité Enneagram. A travers deux mondes différents (l’espace privé et le lieu de travail) vous serez confronté à des situations qui permettront de dévoiler votre type de personnalité (parmi 9 prévus dans le test).

C’est un projet qui a duré tout au long de la deuxième année d’ingénieur IMAC. L’équipe de travail était composée d’Aurélien Besson, Cédric Couchy, Réjane Conrad, Vincent Domela, Montaufray Thibault, Nasri Mohamed, Ng Ping Man Yannick.

Il se décompose en deux phases essentielles de travail, la partie mise en œuvre du jeu vidéo (scénario, modélisation et programmation) et une partie plus expérimentale avec la mise en place des ontologies, de l’Eyes/Mouse trancking et du réseau de neurones.

OnlySens et Simply Land

Vendredi 29 juin 2007

Voila trois semaines que j’ai commencé mon stage chez OnlySens en tant que développeur Flash.

Ma principale mission consiste à créer des jeux qui viendront compléter le panel déjà disponible sur le site pour enfants : www.simply-land.com

Le jeu des Microbes avec p'tit TocasJ’ai commencé par améliorer le jeu des Microbes en le recodant entièrement et en ajoutant des niveaux de difficulté. Vous pouvez y jouer à l’adresse suivante : Jeu des Microbes

Je travaille actuellement sur d’autres jeux en Flash que je vous présenterai bientôt.

Avion 3D C.B 24

Mardi 19 juin 2007

C.B. 24

Le bout de l'aileAile et fuselageRendu de l'aileCrayonPlan de travailRègleFuselagePlan de travail
Type : Image de Synthèse
Outils : 3DS MAX 9

Description :

Cette scène 3D a été réalisée au cours de la deuxième année d’IMAC pour le cours de 3D Studio Max.

Le thème imposé était le jouet

Voila le résultat de mes débuts en 3D, j’ai chercher à obtenir les images les plus réalistes possibles.

Vous allez découvrir la construction d’une maquette d’avion a moteur caoutchouc (appelé ainsi car c’est un élastique que l’on tord sur lui-même pour faire tourner l’hélice). Le modèle 3D est la réplique exacte d’une maquette existante modélisée à partir du plan épinglé sur la table.