Archive for janvier, 2007

  • Eden

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    Editeur d'espaces verts

    Possibilité de poser des objetsAjouter des arbresModifier la forme du terrain
    Type : Logiciel
    Langage : C++
    Bibliothèques : OpenGL, Qt

    Description :

    Logiciel de création d’espaces verts. Ce logiciel permet de créer, aménager et visualiser un espace vert en 3D temps réel en créant un terrain et en placant des objets sur celui-ci tels que des arbres, des plantes et des éléments décoratifs (fontaines, bancs, …).

    De nombreuses options ont été pensées pour permettre d’obtenir un rendu en 3D temps réel réaliste comme la course du soleil, les ombres portées (algorithme du shadow mapping) et le changement de temps (pluie et brouillard).

  • Rendu par Radiosité

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    Rodiosité

    radio2.jpg
    Type : Logiciel
    Langage : C++
    Bibliothèques : OpenGL

    Description :

    Programmation d’un moteur de rendu 3D utilisant la radiosité. La radiosité est une technique de rendu d’illumination globale qui permet des rendus réalistes. Cette technique a pour principe de considérer que chaque objet de la scène 3D émet des radiations lumineuses et en reçoit des autres objets.

    La scène est discrétisée en facettes qui vont chacune émettre des radiations sur les autres facettes et en recevoir et le processus est répété plusieurs fois. Un équilibre énergétique se fait pour obtenir le rendu final.